目押技、硬直連技、逆向判定、投技、上/中/下三段防御、蓄力系統、打擊系和投技系的區分等一堆不明覺厲的游戲規則也全部在本作中確立;必殺技系統得以真正發揚光大,一方面每個角色都擁有很豐富、獨特的必殺技可以研究,春麗的百裂腳、本田的百裂手、桑吉爾夫的蘇聯大坐都非常受歡迎,另一方面采用了“全程位置跟蹤程序”,并優化了操作判定,使得搓招變得更容易也更精確,不再是一件拼人品的事了,只要好好練習,人人都可以隨心所欲的組合招式,在當年掌握了某個人的搓招方法就像掌握了某種武功秘籍般的有成就感。
標志性的電擊招式
由于《街霸》初代中招式釋放非常拼人品,且威力過大,所以根本沒有連擊的概念,到《街頭霸王2》中終于實現,人們開始研究起各種招式的銜接,努力通過對原有招式的組合創造出更恐怖的打法,并發現高連擊數下蘊含著難以言表的爽快感。
眾多個性的角色
《街頭霸王2》的最初版BUG還是比較多的,平衡性很差,Capcom開始了不斷的升級之路,之后每一作《街霸》基本都是這個思路,新作發售一兩年后升級到一個比較完善的版本,就可以開始搞比賽,大概四五年后會發售終極版,就是完全體了,喜歡的人認為這是精益求精,厭惡的人認為卡婊有獨特的騙錢技巧。
升級至《街霸2X》時,首次創造了“超必殺”系統,人物開始擁有了氣槽,集滿后可以放出威力極大的超必殺,且用超必殺擊敗敵人后會有炫酷的背景特效,那個年代“閃光-殘影-金光萬丈”無疑是最激動人心的時刻。
超必殺獲勝時加入了“金光萬丈”的特效
隨著游戲的繼續升級,《街霸2》的操作人數最終增加到了16名,包括豪鬼、“李小龍”、“警察”維嘉等經典角色都相繼加入,平衡性也修繕到最佳,時至今日仍有很多人認為這是史上最棒的格斗游戲,它不靠畫面,完全靠游戲系統的操作性與可玩性征服玩家,卡婊也很清楚本作的受歡迎程度,如今還在不斷的推出本作的移植版,你幾乎可以在任何已知的平臺上玩到本作,甚至FC上都有盜版商們自制的“山寨街霸”,預計PS4與Xbox One的《街霸2》也很快就會到來。
《街頭霸王2 HD》的畫面
“希望能作出一款像圍棋、象棋一樣的游戲,能在歷史的長河中存在下去,一兩百年后大家還會愿意玩。” 西山隆志說,目前看來《街頭霸王2》正式這樣一款生命力非常強的游戲。
《街霸》初代監制
西山隆志
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